» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 电影化游戏厌倦了,真的很想回归游戏的本源。

引用:
原帖由 tripx 于 2016-8-8 10:21 发表
和科幻电影一样,游戏里的各种大场面演出效果已经让玩家严重审美疲劳了,恐怕在VR真正成熟普及之前,游戏里的演出和脚本不再会给人什么震撼了,套路都用烂了,但是如果有一天人们对VR的震撼效果也厌倦呢?游戏会因为科技进步变的更好,但终究不能依赖科技吧,FC时代那渣画面和音效都玩过来了,游戏的本质应该是好玩耐玩。
不同意,电影不是只有爆炸贝,游戏的电影化也不应该仅仅只有大场面。

神海里面的几段文戏相当的出彩,德雷克一开始在自己家翻古董那段,我认认真真的在屋子里走了好久。从游戏PLAY的角度来说这地方确实没啥可玩的,但是如果慢慢体验的话却有着极强的代入感,还有打开PS听见熟悉开机画面的那种感动,既不是普通电影比的了的,也不是马里奥那种“纯粹的游戏”可以给的。

被很多真玩家讥讽为QTE合集的暴雨,在上个世代给了我最大的震撼。伊森一开始幸福的家庭在事故后支离破碎,他在大雨季带着儿子回到自己家里,虽然不是家徒四壁,但整个屋子充斥着落寞的氛围,捏着手柄,你能真切的感觉到一个中年男人的无助。

我要说,这样的电影化游戏有着打动人心的力量,这已经完全不同于传统概念上的游戏,更不等同于电影。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博