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[新闻] 寂静岭:灵魂双生

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原帖由 雪夜枫鳞 于 2021-2-19 18:11 发表

寂静岭三个要求:战斗、剧情和解谜。Bloober Team这个工作室就很不够看。
Bloober Team做的游戏剧情勉勉强强,想做深一点这个公司肯定不行。
战斗这公司就没做过,上来就挑战寂静岭.。。。
解谜也是凑活的那一类 ...
寂静岭的战斗咋变成刚性要求了?口碑最好的123的战斗完全不是重点,真开始强调战斗的4就被喷惨了,到了返乡这作,把战斗做成了“系统”,极其的难受。

PSP那个破碎记忆(重做的1代)则是压根不存在战斗。


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