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IGN:《质量效应》第一手试玩感受
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发表于 2007-9-29 12:23
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thx for the transmission...玩惯了boiware和blackisle时代的d&d系列作品,现在对mass effect这种世界观截然不同,操作、系统差异较大的作品很感兴趣。这次似乎是把人物创造是属性分配地位降低了(对比bioware以前的作品),我可是很喜欢搞这个的,还有那个战斗轮盘的系统感觉颇像以前的时间停止安排战斗,不过集成在了一个轮盘的interface里面。
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