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[业评] 偶然发现前段很热的号称完全自主知识产权的那个PLA的光荣使命是用的unity

用的是UE3, 正版授权,谢谢科学家关注

明年出民用版

[ 本帖最后由 cywater2000 于 2011-8-19 10:20 编辑 ]


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233max

首先,专业版是给军方做的,他们怎么宣传关我们什么事?而且宣传片里是有提到引擎的,无非就是没明说UE3,人家Epic都没说啥,你们激动个毛?自备干粮么

其次,如果是微博上的用户喷喷也就算了,你们一帮游戏玩家,不知道引擎是干嘛的么
尼玛这世界上卖引擎的就那几家,现在连小日本都TM在用UE3,一大堆的FPS游戏,还有其他比如蝙蝠侠,质量效益等等,我就不列了,你们比我更清楚,难道都不算自主研发?难道算MOD? 美军最新的游戏是用的CE3,也不算自主研发对吧?尼玛C++,DX,VC都是美帝的,用了都不算自主研发对吧?

我知道你们在纠结“完全”两字,但请看我第一条,谢谢。

这游戏除了引擎外,程序,美术,策划,动画全部百分百中国人,这个是中国第一款有完整单机任务的FPS游戏(包括人物关系,剧情,过场动画等等),无论品质怎么样,但毕竟是第一步,难道不应该鼓励?

还有,以前游戏在主流媒体上都是洪水猛兽,这次CCTV,新华社,国防部等等一帮主流媒体给予正面报道,难道不是好事?以后再碰到陶宏开这样的2B教授,可以直接轰至渣。游戏第一次以正面的形象出现在世人面前,难道不是进步?难道不是大家一直所希望的?

在中国,说风凉话的永远比做事的多。在完成这个项目之后,我深有感触。
我们这帮人,有的在外包游戏公司打工,每天起早摸黑,最后却在那些所谓的3A游戏后面连个名字都没有,“喔喔,XXX游戏,XXX物件是我做的,嘿嘿”;有的在外资游戏公司工作,每天都要听SB老外的指手画脚,压着自己火气和不满,继续工作;还有的在国内的网游公司工作,“武侠MMORPG,武侠你妹啊!”...

后来好不容易聚到一起,做了一个这辈子可能都没有机会再做的单机兼局域网游戏,大家干劲很足,经常都自主加班,最后终于做出来了,因为大家是把这件事当成实现小时候的梦想来做的。因为我们知道,以后,我们几乎没有可能再做单机任务了...因为没有哪个老板会把钱砸到这上面的,免费白送给国内盗版用户等等。

所以经历了上面这些,当我看到雷军要出小米手机的时候,我是很佩服的,因为我知道,他们也一定有他们的梦想,虽然很多网友开口闭口山寨山寨的叫,但是我相信,他们会成功的。

最后,我们会继续开发民用版,至于结果如何,只能交给市场去检验。
这贴我不会再回复了。你们想继续喷继续

以上



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