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[业评] Wii对nu市场的开拓真的很成功么?

这世界上没有什么LU NU CU XU
这世界,在玩上面只有玩游戏的玩家。
                在销量方面只有买游戏的玩家。
一些所谓的重度游戏,也一样有很多玩家只是受到广告的吸引而买,看看开场随便打几关就草草了事。
一些所谓的轻度游戏,也一样有很多玩家玩得没日没夜不亦乐乎。
难道马里奥卖了1000W,就说明有1000W的平台游戏饭?
其实最不可思议的就是,现在的玩家群众充斥着一种已经几乎成为定律的想法:
        我玩的是正统的,有完整故事的史诗般情节的游戏,我是玩家。
        你玩的是毫无内涵的俄罗斯方块,你根本不是玩家,你只是一个被骗的大叔大妈。


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话说我是觉得把LU变CU这个过程拿出来细讲其实没意义
因为真正的长期关注游戏界的CU的数量级可是低得很的,而就算那些所谓的CU游戏卖了相当多,那也不能说明那些销量都是CU买的,一个没有跟风,没有潮流要素,没有新体验的游戏,是不可能卖到那个级别的。COD4是,HALO3也是,以前的ZELDA OOT也是,只是在很多人眼里,把CU这个群体私自地膨胀了。



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