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DQ正传出到DS上的结果只有一个

别看SFC的机能和GBA差不多,



但是GBA上的游戏却永远没有SFC


上的游戏大气,


即便是DS和SFC相比,同样如此

这话说的不错,毕竟家用机和掌机作的投入度,厂商重视度都是有很大差别的


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其实楼主说的还是很有道理的,只是那些10W块的美工啊之类的推测就实在是乱来了
楼主的就是要表达一个关于掌机和家用机游戏制作方向不同的观点,这样说是很在理的嘛。
掌机也能宏大,家用机也能小气,但是显然家用机的游戏更适合宏大,不是么?
某公司想做一全新的宏大的游戏,或者说某公司有一个宏大的游戏的续作在决定平台,而这个时候,你觉得是不是更应该选家用机?DQ9做到掌机上确实很突然,以前自己觉得DQ做到掌机上也不会怎样。不过那时候确实太不考虑别人的想法了。
DQ要不要表现力?如果不要,那么白说。如果要的话,那为什么不做到家用机上?这基本上不用想也知道是因为家用机局势还不明朗,而SE却需要圈钱,所以选择了NDS平台。不过这个举动个人认为确实是非常大胆的。
总之DQ9做到掌机上了,因此我们能够知道的是,在“硬件界限”方面,DQ9是不会超越NDS平台的水平的了,画面最多也就是比M64 新马这样的游戏强了吧,音乐效果也就是NDS音源的程度了。
“软件界限",就不容易说了,如果认真有诚意做了,我们有可能会看到梦见岛一样的宏大,也有可能变成口袋妖怪的不宏大。一切皆有可能。
但,我还是比较乐观的,至少我知道日本厂商是很善于在限制的硬件平台下做出”超越硬件“的效果的。
大家biezhaoji,拭目以待吧

P.S
楼主的标题确实。。。。。。。。



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