磕劳多
天外飞仙
普通人
原帖由 宋江 于 2007-4-20 12:40 发表 那我不得不告诉你一个事实, SONY和MS并没有对自己的游戏机重新定位. 他们恪守的,一直是最传统的游戏之道. 画面和技术为本,注重视觉感受 而任天堂这一次的创新,明显是被迫而为之,虽然现在取得了不小的成 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 Virtue 于 2007-4-20 12:59 发表 怎么不是 从 8位 到16位 到32位不是一直在做画面和技术上的强化? 只不过现在MS和SONY是这样继续走,而N走的是旁支
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-20 15:26 发表 光是一个公司出一个同类产品是不够的。比如说DUNE2开创了即时战略的时代,其后跟风的只有一个:《魔兽争霸》,但RTS的真正风潮是从C&C开始的。脑白金单行攻略本的事情,不了解,没法评论。 战棋类游戏是 ...