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战神点评3月份美国次世代主机销量

引用:
原帖由 宋江 于 2007-4-20 12:40 发表


那我不得不告诉你一个事实,
SONY和MS并没有对自己的游戏机重新定位.
他们恪守的,一直是最传统的游戏之道.
画面和技术为本,注重视觉感受
而任天堂这一次的创新,明显是被迫而为之,虽然现在取得了不小的成 ...
一笑而过,哈哈哈哈哈哈哈哈


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引用:
原帖由 Virtue 于 2007-4-20 12:59 发表



怎么不是 从 8位 到16位 到32位不是一直在做画面和技术上的强化?
只不过现在MS和SONY是这样继续走,而N走的是旁支
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,PS的CG和电影路线在当时是不是旁支



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引用:
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-20 15:26 发表


光是一个公司出一个同类产品是不够的。比如说DUNE2开创了即时战略的时代,其后跟风的只有一个:《魔兽争霸》,但RTS的真正风潮是从C&C开始的。脑白金单行攻略本的事情,不了解,没法评论。

战棋类游戏是 ...
可惜CU在变,PS时代玩FF7的很多被叫做LU,现在呢,一副CU的嘴脸,呵呵呵


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