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[PS3]《白骑士物语》游戏新图(20P)

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-27 21:02 发表
嗯,画面比信赖铃音强

材质有着PS3游戏典型的朴素美
朴素美

XO独占——狂野西部

[ 本帖最后由 小水 于 2007-7-28 08:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-28 10:54 发表
哈哈,这游戏XO版本对比PC版本都缩到姥姥家了。

ps:PS3的机能真是什么类型的画面都能表现得非常出色啊!赞一个!
当初讨论KZ2时,有人说这个游戏很强大,KZ2不行,所以印象非常深刻。每当有人说XXX游戏没阴影、画面朴素的时候,就想到这款游戏,用它来让某些人失声是再合适不过了。这样的游戏,即便用上HDR又能如何?游戏的画面好坏完全不是HDR这一个特效所能决定的。



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上古4完美的诠释了滥用技术的后果,既不真实,也不养眼:D


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引用:
原帖由 lordofkill 于 2007-7-28 11:53 发表
的确啊, 技术就是双刃剑, 用得好就锦上添花, 溢用了就是画蛇添足了.
说到底,游戏是艺术,而不是技术,技术只能做艺术的配角。

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引用:
原帖由 lordofkill 于 2007-7-28 12:01 发表
握手
胜利会师:D

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引用:
原帖由 睡魔 于 2007-7-28 12:03 发表
游戏就是游戏,上升到艺术的不是没有,不过太少太少了

技术是游戏的发展方向,比如传说中的脑后插管……
从黑白到彩色,从2D到3D,这么多游戏,您一言以蔽之,有失客观与公道。

脑后插管……恩,有点科幻电影中技术狂人的味道,他们一般是反面角色,他们痴迷于技术,他们为技术疯狂,他们最终也死于技术。

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引用:
原帖由 睡魔 于 2007-7-28 12:58 发表
游戏本来就是用来玩的,哪来那么多艺术?
比电子游戏早的多电影,也不能全叫艺术吧?所谓的艺术电影也只占电影的一小部分。
看看现在能被称为艺术的游戏有多少比较知道了。

科技是当今社会的潮流吧……
书本来就是用来读的,哪来那么多艺术?
音乐本来就是用来听的,哪来那么多艺术?
图画本来就是用来看的,哪来那么多艺术?
电影……
游戏……

艺术本来就在我们身边,艺术前所未有的靠近我们:D

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