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RF的心碎了,Mark Rein:UT3引擎在PS3上表现更好。

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原帖由 laohuxia1982 于 2007-8-24 03:30 发表
"That sounds silly, but it's very much benefiting from Gears of War. And the point is that we're more prepared today for PlayStation 3 than we were for Xbox 360 this time last year, and the engin ...
a lot more polygons and a lot more materials, a lot more characters and a lot more projectiles.

这不是a little better的问题了,而是要好很多,Mark Rein给XO留的面子,被丫丢光了,就这还说LZ英文不好


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原帖由 piglet 于 2007-8-24 01:38 发表



2020年,×公司出游戏机,2021年,用UE3引擎秒杀XO……
曹逻辑:D



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原帖由 laohuxia1982 于 2007-8-24 03:38 发表


你直接说360已经被榨干了不就得了,不过这刚出的bioshock不知道又让多少sf泪奔,可能技术上没gow先进,但是没所谓啊,360游戏都保持这样的水准一直到360完蛋我也满足了,比抱着神机天天yy强多了,某群体终究 ...
UT3让500万软饭二流,其余700万泪奔,你也没所谓么?


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引用:
原帖由 laohuxia1982 于 2007-8-24 03:41 发表


天师英文水平有待提高啊。。。。

a little better确实说的是引擎,后面一连串的a lot more是对比ut和gow来说的。。。。。。
你的英文水平有待提高……

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原帖由 handsomeken 于 2007-8-24 07:41 发表


前面不止一个人给您们标出来了,还要炫耀英文吗?

we're a little ahead on PlayStation 3 compared to where we were at this time on Xbox 360, and what I mean by that is our code and our level o ...
a lot more polygons and a lot more materials, a lot more characters and a lot more projectiles. When you see UT, this pushes the engine a lot harder than Gears of War did.

怎么不标这段?做贼心虚么?还是选择性失明?软饭断章取义的水平日进千里,就这还炫耀英文?!

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we're a little ahead on PlayStation 3 compared to where we were at this time on Xbox 360,

第一句话就表明了Mark Rein是在用PS3的UT3和XO的GeOW作比较
and what I mean by that is our code and our level of completeness, and that's because we have shipped a game with UE3 already. So PlayStation 3 is very much benefiting from Gears of War. That sounds silly, but it's very much benefiting from Gears of War.

明确指出PS3版UT3受益于GeOW的开发,也就是说微软投入重资买断的GeOW是在为别人作嫁衣
And the point is that we're more prepared today for PlayStation 3 than we were for Xbox 360 this time last year, and the engine is running a little better - we're X frames ahead with, let's not forget, a lot more polygons and a lot more materials, a lot more characters and a lot more projectiles. When you see UT, this pushes the engine a lot harder than Gears of War did. I know it sounds preposterous because of how great Gears of War is, but we're pushing this up another notch. I'm very proud of that, and I think it's good for us and it's good for our licensees.

虽然前面确实是说running a little better,但是后面紧接着却说a lot more polygons and a lot more materials, a lot more characters and a lot more projectiles。这不是a little better所能解释的,前后对照,只能理解为前面的a little better是一种谦辞,也许是为了照顾某些人的情绪,也许是怕某些人心碎。LZ对此的理解完全正确。

[ 本帖最后由 小水 于 2007-8-24 08:08 编辑 ]

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原帖由 tdkgtm 于 2007-8-24 08:25 发表
gow被比下去又如何,400万早就卖好了,ut3 ps3版能卖过100万么?甚至能卖过360版的二分之一么,从madden来看,悬
GeOW被比下去了?!你确定不是幻觉?!

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原帖由 sherho 于 2007-8-24 08:50 发表
来看热闹:D 。话说一个人讲话那么重要么?今天可以因为PS3版本的UT3即将发售先造造声势,X360晚出,等x360版要出时搞不好又会跳出来说因为比ps3有更多时间优化所以又如何如何的。大家不要再上当了,开发商追求的 ...
红也红了,BAN也BAN了,某些人还在梦梦,还以为自己没上当,你又能如何?!

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原帖由 sherho 于 2007-8-24 08:56 发表
话说小水的一系列贴真是没什么水准,不过也只有这样才能称做超级SF,支持你血洗软饭:D ,为维持游戏世界势力的平衡做贡献
啥叫系列捏?!没阴影、没HDR、没抗锯、没色彩,这算不算系列

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原帖由 flysnow 于 2007-8-24 09:10 发表
话说至今神机在画面上还未取得任何优势啊。也只能展望未来了。大家要谅解~
由劣势到平起平坐,由平起平坐到优势,这是一个渐变的过程,虽然也有上古4这样的特例,但是大部分厂商需要较长的时间适应PS3的开发环境,而今年底就是由平起平坐到优势的转折点,这不是遥远的未来,仅仅三个月而已。

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原帖由 sherho 于 2007-8-24 09:20 发表
非也,你懂技术么?懂了还在这里发帖浪费人生?我承认我是不懂,浪费就浪费了。我说你没水准,你自己看看自己说话的方式,就像小学生闹别扭,逻辑差无说服力,大家都当笑话看啊
原来你不懂技术,那你没资格说别人没水准,因为没水准的是你自己,你自认没水准还看别人笑话,你能看懂么?!

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原帖由 gwm0000 于 2007-8-24 09:18 发表
天时又一次成功的把SF引出来了
满眼的三红众被引出来了

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原帖由 sherho 于 2007-8-24 09:13 发表
说你没水准你还真没水准,告诉你我目前的游戏机是psp和ps2,傻眼了吧。X360硬件有问题,PS3价格高,现在还在观望中。我叫大家不要上当是说不要上开发商的当,不要相信他们说什么XX技术NB XX画面无敌之类的, ...
UT3的画面和技术目前是最好的,软饭都不得不承认这一点,你连这都不知道,没水准

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引用:
原帖由 gwm0000 于 2007-8-24 09:29 发表

我可没有三红机
软饭的心碎了

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原帖由 tdkgtm 于 2007-8-24 09:34 发表

你认为ut3 ps版画面和技术超过了kz2?

如果能达到这个水准,画面应该是如你所说的完成了超越,至于技术,KZ2毫无疑问的领先业界

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