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赛车也和谐

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原帖由 kidthief 于 2007-8-8 14:45 发表

那为什么没有提到XO的内存不足而提到PS3?
你想说XO版的还没开始开发么
PS:XO的内存和PS3不一样
卡马克完全有可能优先开发PS3版,毕竟PS3更有挑战性。

XO的内存速度确实比PS3的低不少,没想到你这么爽快的承认了。:D


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原帖由 火彩 于 2007-8-8 14:50 发表


原来未必是所有XO都缩水,那么你找出几个缩水的XO游戏来给我见识见识,还有as solid as的PS3跨平台游戏 :D

掌声无数啊,是哪年的E3?05年的吗? =_______________________,=
第三方适应PS3环境从05年E ...
PS3最终开发机是2006年年中到达大部分开发商手里的,你再查对一下你的信息来源,可能有误。



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原帖由 火彩 于 2007-8-8 14:54 发表


内存不一样=内存速度比PS3低
你不该叫水神,而是精虫冲脑神的 :D
内存确实不一样,速度当然是区别之一,PS3内存提供的带宽更高,这是优势。


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原帖由 west2046 于 2007-8-8 15:13 发表
到现在LZ还不给出官方连接!我也开始怀疑LZ了!
你还在等官方连接么?我钦佩你的毅力,赞赏你的勇气,请坚持到底:D

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原帖由 kidthief 于 2007-8-8 15:11 发表
内存量也和PS3不一样哦:D
可是卡神说没必要挑战
XO的统一架构确实不容易判明内存容量,对于不同的游戏,可能完全不同。或许卡马克不需要动用太多的显存,却需要大量的内存也说不定,不过我相信他的手下更喜欢拥有海量内存的PC,拥有动辄1、2G,甚至更多内存的PC,想必是卡马克最欣赏的环境,这点PS3无论如何是比不了的,当然为这样的硬件开发游戏,其挑战性也是不言而喻。

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原帖由 村上春樹 于 2007-8-8 16:54 发表
小水好厲害,原來小島秀夫 05 tgs 拿手把展示的MGS 4 不是在PS3 開發機上運行的?

話說MGS 4會越來越縮也是一種特殊現象。發越多種類的開發機器,就越縮回去了.
开发机不是只有一个版本

当初说KZ2没阴影的是不是也有你?!

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原帖由 上海恐龙 于 2007-8-8 17:24 发表
那个谁!内存又不足了!删掉!
然后,PGR4就没了白天或黑夜!:D

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原帖由 iPhone 于 2007-8-8 18:33 发表




http://image.com.com/gamespot/images/ ...
明显不是一个场景的昼夜截图,完全和顶楼的说法没有关系,你的截图不但不能说明问题,反倒确定了一件事,你根本没仔细看顶楼的连接就跑来帖图灌水,而且恶意诽谤别人,不厚道。

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原帖由 lkskk 于 2007-8-8 18:28 发表
原来赛车游戏影响容量的是天气,太神奇了
仔细看顶楼的连接,影响容量的到底是什么?不要随随便便发一些不沾边的帖子。

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原帖由 iPhone 于 2007-8-8 18:45 发表






同一场景的昼夜截图来了
别说笑了,这是哪门子的昼夜,发帖前也不仔细看看,难不成老天爷打个喷嚏就能把白天变成黑夜?

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原帖由 费迪南德 于 2007-8-8 18:53 发表
楼主别闹了,同一条赛道的昼夜,连PS2都能做啊。
PGR4肯定是有的。
不如说PS也能作,听起来还算客观,但是你能让PS2用CD作到这一点么?

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原帖由 Jeminai 于 2007-8-8 18:56 发表
为什么叫“也和谐”?
PGR4,一款普通得不能再普通的赛车游戏,别说和GT比,就是连NFS它也赶不上,就是这么一款游戏,却也能反映出游戏科技的突飞猛进,也一样需要更强大的游戏载体作依托,它证明了DVD的落后与不和谐。由此可以断定,会有越来越多的游戏戳破D9的天花板,从而让游戏业进入蓝光时代。

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原帖由 江户川柯南 于 2007-8-8 19:48 发表



呵呵,不懂就少在这儿装

pgr不是一款普通的赛车游戏,它的比较对象也不是gt。pgr是爽快型赛车游戏。在这个类型方面,我认为pgr超越了rr,超越了nfs,是最具有视觉享受和操作快感的赛车游戏。
一款游戏而已,玩过就算了,没必要上纲上线,你认为PGR超越了RR、NFS,我觉得未必,PGR的视觉享受和RR、NFS的水平比较接近,手感和爽快度差不少,PGR3的水准和同期的赛车游戏比起来也没什么出彩的,不如RR耐玩,不如NFS刺激。

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战区有头有脸的软饭基本在这帖里齐了

有出口喷人的
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原帖由 宋江 于 2007-8-8 20:00 发表
还有人陪这白痴一起玩?
引用:
原帖由 chovosky 于 2007-8-8 19:54 发表
别听他乱放p,看我签名
有不分黑白的
引用:
原帖由 iPhone 于 2007-8-8 18:45 发表






同一场景的昼夜截图来了
还有说三道四的
引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-8-8 21:16 发表
还有人在陪水神公玩啊?
大家都洗洗睡了,你们斗不赢他的。
等他过一阵运动会赢了,更有劲儿了。
你们越逗他他越来劲,这工资不是白给的,月底报表好看了他拿奖金,咱没啥好处。让他憋着得了,看看他接下来怎 ...
最后是露脸打招呼的:D
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-8-8 20:02 发表
猛男及时雨大哥哥好:D
这么多人一窝蜂的挤进来,唯恐自己落在别人后头,没了脸面。可惜正经讨论的人没几个,大都是进来喷的,一个个说的唾沫横飞,云山雾罩,却和BD、赛车没半点关系,你们这么有兴致胡侃,我可以介绍一处宝地,你们何不去这里快活?!
http://bbs.stage1st.com/forum-8-1.html

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原帖由 江户川柯南 于 2007-8-8 22:24 发表
不好意思,看法正相反

pgr体现真实的城市,在这点上我认为比rr和nfs都超越很多。rr和nfs在环境上几乎没什么看头

车子方面,pgr的车子是绝对超跑合集, 比rr里那完全没爱的车子要好太多了。

手感方 ...
引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-8-8 19:48 发表
pgr不是一款普通的赛车游戏,它的比较对象也不是gt。pgr是爽快型赛车游戏。在这个类型方面,我认为pgr超越了rr,超越了nfs,是最具有视觉享受和操作快感的赛车游戏。
你将PGR定义为一款爽快型赛车,这本身就值得商榷,PGR1、2、3的速度感严重缺失,甚至让玩家有坐观光大巴的感觉,这或许是为了照顾你所说的“视觉享受”,但是却丧失了赛车游戏最重要的一个卖点,速度感。没有了速度感,赛车游戏就没有刺激和兴奋可言,这一点是美景与香车所无法弥补的。没有速度感的赛车游戏无所谓手感,有拿三轮车练手感的么?想都觉得没劲。所以,你所谓的PGR是一款爽快型赛车游戏,根本无从谈起,说是观光香车秀可能更贴切。

[ 本帖最后由 小水 于 2007-8-8 23:42 编辑 ]

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