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日经BP拆解分析:究竟Xbox 360的哪个部位容易坏?

为了降低噪音,降低风扇转速;为了节约成本,采用铝制小散热片;为了提高性能,不顾一切的超频;为了抢占先机,匆忙推向市场;为了……

微软的作为实在是不敢恭维,很浮躁,很不负责任


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-8-1 16:41 发表
GF5800、5900U、6800U、6600GT、7800GTS、7900GTS、以及8800GTS。

还有X800PRO、X1800XT、X1950XT、和X2900XT。

以上GPU在负荷超过80%之后,温度超过85度很常见。
注意,为了测试方便,硬盘被拆掉了,变成了通风口,而且风路上没有任何阻塞,这是最理想的状态,普通的游戏环境不可能达到这个水平,即没硬盘+没灰尘,如果游戏的环境没有这么理想,再加上长时间游戏,GPU的温度可能远远超过100度。


[ 本帖最后由 小水 于 2007-8-2 17:24 编辑 ]



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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-8-2 10:15 发表

我们针对的问题在这里,“PS3发热大还是不大”

不是PS3究竟产生了具体多少热量
PS3没有三红问题,自然没人多管闲事


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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-2 17:22 发表
LS的,温度高是散热不好不等于功耗就大,OK?
散热和导热介质、主动散热装置的效率还有封装方式有直接关系,和功耗不总成正比。举个例子,安腾功耗够大吧?可不用风扇靠铝散热片就OK了,比扣肉还省事。
日经是在探究三红的原因,而不是测试功耗来得,LZ的帖子里讲的很明白

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