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看了铃木裕的访谈,谈一谈莎木真正的魅力、和感动的原因。

记者:《莎木2》能在很大的香港城里散步。
铃木:实际上在那时候就决定《莎木3》“接着要更加深入下去”。
记者:深入?
铃木:是的。大家预想的是让开放世界更大,但不是这样,而是更深入。比如说,登场人物有一百个,把开发预算均分在一百人上,各个角色能拥有的要素就有限了。
记者:确实就难以深入精细制作。
铃木:如果把登场人物控制在10个,就能做到更多的事情。台词可以变成10倍,能具有更细致的AI。对话能变得更丰富。比如说《莎木3》中,凉和莎花说话最多,我们想深入刻画莎花。莎花有几个参数设定,反复和她对话,她的态度会发生变化,和她相关的人物进程也会发生变化。
记者:原来如此,《莎木》不只是有真实的街道,也是因为有真实的人物而获得支持。听铃木先生的话,这个世界是要凝缩真实的部分,更加重视人物方面。
铃木:是的。这次的《莎木》会更加重视发掘内部。
记者:这就是铃木先生新的《莎木》。
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看来铃木裕没有晕,只有他透彻的知道莎木的魅力在哪里,并且看样子还打算保留和发扬
如果游戏只是求大求自由,变成GTA和其他开放世界游戏那样,我个人那就不会再有兴趣了。

以前被莎木吸引,都想不通,一个游戏普通、人物普通、玩法普通、对话也普通,也就画面非常写实游戏为什么如此吸引人,让人总留有一丝回忆
但又说不出是哪里的好。后来渐渐明白,莎木就是调动了人,从小东方传统文化的人,内在的情感表达。

莎木从本质上来说,有点体现普通日剧、日影的感觉,普通人生活气息、内在情感的表现。
很多剧情看似拍来毫无意义,也许交给西方人或中国人,根本不会拍,剧本直接被扔,没有任何经济价值,但日本人就要拍,甚至还老喜欢拍,哪怕很无聊,
比如讲述几个奔三男青年无所事事,整天弄些稀奇古怪的事情穷开心,却又发现生活离自己越来越远。比如讲述一个大学毕业女生找不到工作在家混日子的无奈状态;等等
我想还是因为这些东西在那里还是有些市场的,毕竟也许就写到了某些人的生活,也说不定。好了,说远了






说回莎木

哪怕就几条街道、十几个主要人物,但每个都能体现人生活中的一些感受,就够了,就成功了。

莎木就是因为里面的细节深刻丰富,注重人物甚至NPC的情感刻画,好多一件小事、一个小物件的回忆,才让人记忆很深。
一笑一颦,都像过去发生在自己身边的事情一样,让人感觉很真实


比如印象中,芭月良家抽屉里有一盘磁带还是什么,好像是原崎望送的(记不清了)。每次打开抽屉,看到那盒带子,总能记起一些事情,游戏氛围会突然变得回忆甚至略带悲伤
每次看到就情不自禁花费好多分钟,主动跑到花店门口去看看她,和她聊聊,哪怕她根本不会和主角提起关于这东西的事情,也感到很补偿。。。。

还有一些隐藏剧情,比如找小猫
芭月良路过神社,看到小女孩蹲在地上看被丢弃的小猫,他也走过去看然后引发大家一起照顾小猫的剧情
剧情发展到某一段,凉会对小猫说心里话,之后原崎也会登场。
然后,大家一起照顾,一起关心小猫

还有芭月良在码头打工,遇到各种混混找茬等等,然后在费劲力气 解决掉这些麻烦之后,原崎望也偶然和朋友出现来码头
朋友主动要给芭月良和望拍合照,没有照好,拍了两张,让芭月良自己选一张留下纪念,另外一张给望,等等

有了这些,让大家经历了几十个小时最后分别,再和各种人离开道别时都有种难舍甚至难受的感觉了,特别是对原崎望,让人感觉他们两个好像真的是有感情的
至于其他,望打电话约良告白什么的我倒不觉得有多感染了,因为有了上面这些细节,感觉主角是和其他人真的是有感情的。慢慢靠这些一点点无关紧要的小事培养出来的。。。。。


有了这些细节感情铺垫,加上游戏里本来就很贴题的配乐,游戏故事的感情真的就很深刻了。

所以,第2代,我压根不觉得玲莎花有啥吸引人,因为她出现时间太短,根本没有任何铺垫和描述,所以莎木印象最深的反倒是望

不知道3开始,铃木裕会怎么铺垫玲莎花和良的感情


留下一些视频,大家看看









[ 本帖最后由 LM 于 2015-6-18 22:06 编辑 ]


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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-6-19 15:39 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
十多年了,当初的感觉早已消退,如果比较年轻而且没有电影,小说,旅游这类兴趣的,沉迷一下莎木这种云山雾罩且极其寡淡的体验还能理解
你说的是你自己么?

我个人的话
同事和自己每年固定都会安排出去旅游
不爱看小说,平时都和朋友一起出去团体打球、小吃、骑车兜风什么的
也许只有常在家不出门玩游戏为主的人才看的下去吧
现在PC回家基本都很少开了

电影是最大的兴趣之一,经常看,几乎大片出来感兴趣都去,不去朋友喜欢的也会约
可惜所有公映电影就是没有日影、日剧这样风格的,也没人拍。正好莎木里有,游戏里也算独此一家
所以理解,一般日影日剧看的少不知道那感受的人不会知道,才会以为那是寡淡

[ 本帖最后由 LM 于 2015-6-19 18:21 编辑 ]



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