魔王撒旦
原帖由 @flashback 于 2021-5-25 21:23 发表 并不是,不要听那些不负责的评价。 现在的游戏,在显示HDR内容是,都有Tone mapping,在定义了最高亮度和最低亮度之后,就能把亮度信息映射到你设备允许的范围。 只要是合格的HDR,显示效果就比SDR更宽,不存在什么开了反而过曝的问题。 过曝的出现,就是游戏没有做mapping,这种游戏不多(地铁离去算一个) 多数支持HDR的播放器也支持mapping,只要设置了设备的最高亮度,就能实现映射。 PS5的系统设置里,也有HDR的亮度设置,这个亮度设置就是起到Tone mapping的作用。
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