»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 日厂游戏至今没有真正城市级别的开放地图?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
日厂游戏至今没有真正城市级别的开放地图?
iceliker
魔王撒旦
帖子
5429
精华
0
积分
15913
激骚
456 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-2-20
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2023-3-12 16:22
显示全部帖子
posted by wap, platform: MAC OS X
这几天玩《黑手党》决定版,虽然是个这几年优化后的重制版,但还是被地图规模惊到了,一个十几个小时的游戏居然配一个如此规模城市地图。
不过印象里2005之后,欧美这种把一整个城市模型做到游戏的并不少见,就不说gta,玉碧年货的开山之作1-2中世纪意大利城市就已经有模有样了,还有二线的睡狗,好像城市建模在欧美厂早就是个行活,给钱给资源就有,并没有什么难度,资源无限给你模拟地球都可以。
可是反观日厂,我如果没记错,好像是没有的,龙如那个地图别说跟gta比,和黑手党比都是个笑话。但要说日厂没技术做真实开放大地图也不尽然,老头环的地图已经足够大了,而且可达性非常高,只不过它不是城市地图。
日厂至今没有gta类型的开放世界游戏,是不是沙木的失败太震撼了,有时候想想日本做一个东京为背景的日式GTA,还是很带感吧,当然,肯定不能是龙如的plus版
UID
38139
帖子
5429
精华
0
积分
15913
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
7143 小时
注册时间
2005-2-20
最后登录
2024-11-30
查看详细资料
TOP
iceliker
魔王撒旦
帖子
5429
精华
0
积分
15913
激骚
456 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-2-20
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2023-3-13 08:16
显示全部帖子
posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @级替四 于 2023-3-12 23:17 发表
如龙那个地图虽然小,但是内容感觉却挺丰满的。
没有车流,没有交通系统,只有棋盘水泥路,真的是太小儿科了
UID
38139
帖子
5429
精华
0
积分
15913
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
7143 小时
注册时间
2005-2-20
最后登录
2024-11-30
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计