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挺奇怪vr设备都很少考虑屈光适配

posted by wap, platform: MAC OS X
瞳距、屈光度这些没适配好,再好的参数都白搭,我理解这就是一个成本和技术的问题,你投入50美元完善这些地方,价格确实贵一点,但受众可以增加一倍吧

你看看现在的tws耳机,为了耳部适配都想尽办法,堆技术堆测试,相比更需要眼部适配的vr,做的却非常少

其实开发者和买家不都是数码宅男吗,有几个不戴眼镜的


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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-12-13 09:10 发表
理论上应该怎么做?能调节度数?
是的,无极调节瞳距和度数,据说这次psvr2有改善,相当期待



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