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说起剧透,魂系算不算最无所谓的剧情类游戏

posted by wap, platform: MAC OS X
塞尔达算不上剧情类,就不说了

这么多年还真没有在泥潭见过吐槽魂系剧透的,我估计除了少数人,也没人在意它剧情,只需要背景和氛围就行了

但实际上它的情节部分一点也不少,但需要玩家从各种旁枝末节犄角旮旯挖掘和脑补,以文字和yy的形式而不是脚本动画呈现出来

这到底是高级手法还是偷懒省成本呢,都说很高级,但业界偷师魂系多从背景和玩法上借鉴,剧情方面并没有抄魂的,可能一个都没有,是为啥呢


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引用:
原帖由 @MG2008  于 2022-11-4 10:16 发表
魂的设计确实高级,整个游戏机制和剧情设定融为一体,流白做到了恰当好处,血源算是模仿魂的作品,但很明显搞得太繁琐,不简练。
血缘不是正宗宫崎魂游吗



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