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[其他] MC销量(总308):超马奥德赛十天>57.8万 CoD⒁三天>16.8万、助岛国PS4家族超551万台

引用:
原帖由 GAYBL 于 2017-11-8 22:55 发表

你这个数据不是截止到2016年年底的。FAMI通统计的截止到2016年12月25日PS4日本累计销量是392万台,同时全年PS4日本销量累计是179万台。
转自resetera
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PS4领先去年同期销量 141-115=26万



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[PS4] Call of Duty: Black Ops III (SCE, 10/06/15) – 143,817
[PS4] Call of Duty: Infinite Warfare (SIE, 11/04/16) – 105,764
[PS4] Call of Duty: WWII (SIE, 2017.11.03) - 168.324

PS4版 COD再创新高


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[PS3] .hack: Sekai no Mukou ni + Versus - Hybrid Pack # <ETC> (Bandai Namco Games) {2012.06.28} (¥7,140) - 17,446 / 25,407
[PS2] .hack//G.U. Vol.1//Rebirth <RPG> (Bandai Namco Games) {2006.05.18} (¥7,140) - 90,946 / 158,940
[PS2] .hack//G.U. Vol.2//Reminisce <RPG> (Bandai Namco Games) {2006.09.28} (¥7,140) - 122,800 / 154,826
[PS2] .hack//G.U. Vol.3//Redemption <RPG> (Bandai Namco Games) {2007.01.18} (¥7,140) - 136,790 / 173,731
[PSP] .hack//Link # <RPG> (Bandai Namco Games) {2010.03.04} (¥6,279) - 60,487 / 100,875
[PS2] .hack//Outbreak Part 3 <RPG> (Bandai) {2002.12.12} (¥5,800) - 96,000 / 96,000
[PS2] .hack//Outbreak Part 3 x .hack//Quarantine Part 4 {.hack//Outbreak Part 3 \ .hack//Quarantine Part 4} [1/1][PlayStation 2 the Best] <RPG> (Bandai) {2006.03.02} (¥2,800) - 855 / 29,388
[PS2] .hack//Infection Part 1 <RPG> (Bandai) {2002.06.20} (¥5,800) - 0 / 133,565
[PS2] .hack//Infection Part 1 x .hack//Mutation Part 2 {.hack//Infection Part 1 \ .hack//Mutation Part 2} [1/1][PlayStation 2 the Best] <RPG> (Bandai) {2006.03.02} (¥2,800) - 1,177 / 43,620

历代HACK 首周和累计销量

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|    |    Nintendo 3DS   |   Nintendo Switch |  Difference  |

|    |    (2011/02/26)   |    (2017/03/03)   |              |

|----|---------|---------|---------|---------|--------------|

|Week|  Weekly |   LTD   |  Weekly |   LTD   |   NSW - 3DS  |

|----|---------|---------|---------|---------|--------------|

|  34|   55.025|2.072.670|   31.092|1.894.283|      -178.387|

|  35|   73.933|2.146.603|  126.701|2.020.984|      -125.619|

|  36|   65.041|2.211.644|   64.387|2.085.371|      -126.273|

|  37|  145.271|2.356.915|         |         |              |

|  38|  103.962|2.460.877|         |         |              |

|  39|   96.219|2.557.096|         |         |              |

|  40|  120.920|2.678.016|         |         |              |

|  41|  205.962|2.883.978|         |         |              |

|  42|  350.321|3.234.299|         |         |              |

|  43|  367.691|3.601.990|         |         |              |


switch日本同期落后3DS 12万6千台
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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-9 09:19 发表


本来也没想较真,几个GK非要来跟我叫板,还拿着一些乱七八槽的图来叫看谁谁“怎么打滚”。真等人拿出了FAMI通、MC数据对比啪啪打脸,才都老实了。图什么我就不明白。大法的五毛拿着这么爽啊?

人家都说拿钱发 ...
真等人拿出了FAMI通、MC数据对比啪啪打脸,才都老实了。图什么我就不明白。大法的五毛拿着这么爽啊?

什么数据对比?

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真不知道LADY这莫名其妙的宣告胜利是什么数据支撑

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人家在MC销量贴里说MC销量
你自己捧着没MC销量准确的FAMI在那地方自HIGH不说
连GEO都说了比去年同期多
还在那BB BB
自己比谁都像拿钱发帖的造谣别人GK

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-9 10:30 发表


16年卖出177万,您现在卖出去这么多了吗?还什么数据对比?
S4+Pro确实是比去年同期的PS4多26万396台,顶楼的数据截止到今年11月5日,而日版Pro是去年11月10日发售的

单算PS4的话,比去年同期少2万8099台,接下来去年的三周分别有2万7059、2万5605、3万3859,就看今年这三周有没有相同水平的销量再额外多2万8100台就能超过全年了


但是,去年的11月底有FF15,帮助PS4+Pro两周卖了21万1067台,接着12月6日有大鹫、8日又有如龙6的限定机和同捆机

2016年11月28日~2017年1月1日,五周时间PS4+Pro共卖了47万3990台

今年的星战前线2、初音PDftDX、如龙极2和MHW限定Pro不一定有去年那么强的牵引力

以上都是MC数据

我把GEO的原封不动转给你 LADY

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-9 10:36 发表


MC销量对比,16年也卖出了171万台啊。您17年1月到现在不也才104万么?

什么比去年同期多?排除大法?把16年卖得多的周都排除了,对比您17年不排除卖得多的周销?你真有脸说呀。你怎么不把DQ11发售后几周都排除 ...
跟拿钱发帖的水军没法交流,233 还排除呢。

脑子已经是泥巴换脑浆了估计

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还说什么说,被人脸都抽烂了自己编数据
最好的办法就是把LADY晾着让丫ziwei

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索饭拿数据抽丫 说同期多26万 丫缩一头转移话题在MC下面扯FAMI数据

任饭GEO拿数据说同期多26万 自己转进到全年、排除

讲真LADY说的屁话最好就是把丫晾着 自己队伍的人都恶心要抽丫

可以说混的很完美了

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