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[其他] MC销量:MHW六连冠、助PS4家族1472天超651万台 DQB>2.8万、助NS367天超380万台

咳咳
勇者斗恶龙 建造者 PS4+3+V 首周销量37.2万套
其中 PSV版 17万8
PS4版 14万1
PS3版 5万3

冷饭版:
NS版首周2万8


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引用:
原帖由 flies 于 2018-3-7 21:20 发表
posted by wap, platform: Samsung
进入2018年NS在日本还是准缺货,很多新玩家被NS硬件特性所吸引;什么?既能主机又能掌机?而且切换快速,这种体验太棒了!所以这些新玩家先买机器后选游戏,于是就出现了NS淡季不淡 ...
233 https://news.yahoo.co.jp/pickup/6274579
本周缺货的是PS4



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引用:
原帖由 223622 于 2018-3-7 21:34 发表


咳咳

索饭整天吹高清跟祯数

结果自家主机打脸索饭

psv模糊的画质加上掉祯幻灯片

还比PS4高清版还卖得多


廖建业
低端反串今次不吹便携牛逼啦?


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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-7 22:06 发表

其实这种现象在PS4上也出现过,PS4初期独占并不多,跨旧平台的伪次世代游戏也不少,而且那时的X1有一段“10亿”计划用于提升游戏阵容,但PS4还是卖的出奇的好,这就是当一个硬件被市场认可有前途时会发生的现象,也 ...
PS4软件初期处于劣势?
你也认为罗马之子比KZSF好玩啊?

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-7 22:16 发表

至少有一段时间X1的独占真的比PS4猛,当时的10亿计划不会不记得了吧?

微软再砸10亿 大量Xbox One独占游戏将来临
http://games.ifeng.com/pcgame/ne ... shtml?_from_ralated
独占游戏来临了么?
拿喊口号砸?
我记性不好也记得年年都是 best line up in xbox history
有毛用?

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至于你说的某段时间XBOX独占比PS4猛
什么时间?
你不要为了印证你的wishful thinking就来历史虚无主义行吗?

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引用:
原帖由 放过他=放过我 于 2018-3-8 07:47 发表
posted by wap, platform: Android
嗯,有请“温文尔雅马甲雷、待人友善铁西瓜”给大家解释一下MHW的销量失速。
还是先解释下8W PDP吧
这么多年lady解释过么?

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