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原帖由 @majian1 于 2018-2-14 21:56 发表 MHW在日本17天已经卖了175万了,好厉害,累计销量不知道能卖多少。
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原帖由 @yuong32 于 2018-2-14 22:01 发表 性价比当然可以指定特定的对象,我这里指定的对象不是单纯的功能多少,而是指一台游戏硬件在玩家心中的性价比,就像一个不玩游戏的妇女会觉得PSP比NDS更有性价比,因为可以看剧听音乐,但这和玩家的性价比标准是两回事,我们现在说的当然是玩家了。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 21:59 发表 wiiu的失败导致日本第三方全去支持ps4,3ds的机能也上不了那几个大IP,在没什么竞争对手且ff、dq、mh齐上阵的情况下,ps4在日本的成绩也就和上个世代wii差不多,但是NS是可以上高清dq和其他日本第三方,哪怕NS排除未来的ff和mh,日本玩家也有了更多不买ps5的理由。 本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018214 22:06 通过手机版编辑
原帖由 @yuong32 于 2018-2-14 22:08 发表 我只要说清我用性价比这个词的意思就行了,PS4现在比X1销量高,我说这体现出在玩家心中PS4比X1性价比更高,你会觉得我是在说PS4的功能比X1多吗?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 22:11 发表 然而我没说过ps4暴死,上次那贴你还拿我攻击看准帝,这么快就忘了?2333。 至于ps5是什么样子?拜托,又不是第一天看索尼性能升级了。
原帖由 @yuong32 于 2018-2-14 22:17 发表 一个游戏硬件在玩家心中的性价比当然是一个可以浮动的指标,举个例子假设明天所有第三方宣布从此不给NS做游戏只给PS4做,PS4在玩家心中的性价比立马秒杀NS。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 22:18 发表 我对ps4没什么预测,当时wiiu已经颓了一年,首发第三方全部宝石,基本上就是只看接下来的第一方游戏了。 至于我对PS5的预测,是基于NS现在的乐观前景,我觉得日本第三方大部分都会上ps4/NS双平台(ff15、mhw这种除外),现在ps4可以靠之前累积的装机量优势,PS5又有什么呢?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-14 22:30 发表 四年前wiiu宝石了,mhw想打开海外市场,发展主机线,只能选择ps4/x1/pc全平台(不只是ps4) 当然mhw的出现本身还是让我意外的,没想到卡普空会选择这个海外不瘟不火的系列大制作下力气推广,也没想到卡普空对老任下一代主机那么没信心2333。 本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018214 22:37 通过手机版编辑