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[新闻] 索尼SIE宣布转型服务 大力发展第一方游戏

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原帖由 yuong32 于 2018-3-2 14:38 发表

但后来很快就降价了,和PS4一个价格,包括反人类政策最后也没实施,但还是被索尼不断拿1080P和900P造势,之后就是大家都知道的故事,这还不叫输在机能啊,当然机能是一部分原因,当时微软内部对XBOX决策不明良也是 ...
你快拉倒吧 索尼拿1080P和900P造势 找一个索尼官方的这么宣传给我看看来


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论坛玩家嘴炮变成索尼造势
你怕不是觉得全世界游戏论坛比画面的都是索尼员工吧
笑死我了
喜欢吹任天堂的怎么都是这些个货色



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原帖由 Epilogue 于 2018-3-2 14:40 发表


全部都贵,就没个便宜的,而且现在看除了蓝光和那会扶持的第一方公司室之外都是亏的
我不想跟你杠这个了 特别没劲


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原帖由 @flies  于 2018-3-4 09:56 发表
趋势这个东西有个过程的,并不是立马实现的,所以我有说35年和510年的判断

就算是微信取代QQ或是手游取代端游页游成为主流,并不是一两年内马上实现的,也是花了三到五年时间的

我的判断是欧美3A缩水上NS基本已经确定了,今年E3会很精彩

从游戏开发周期判断,2019年是纯据置新作IP大量跨到NS的开始

2017年,NS新作IP和PS4交集并不大,所以NS对纯据置的影响不明显,但是从2018年开始交集会变大,这个趋势很清楚
大胆预测
1-ns日本最终装机量小于3ds日本最终装机量
2-labo不如wii fit
3-ns全球最终装机量不如ps4
4-ns全球最终装机量不如ps5
5-ns非4399和ps4重合度不足10%

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ns现在跑个火影都缩到540p比和psv屏幕一个水平
跑个doom这种ps4 1080p 60帧的缩水到360p 30帧
本家塞尔达这种在大森林疯狂掉帧

可以说ps5一来基本上欧美3A不会有人考虑ns版
更不用说现在欧美3A主攻联机,单人内容少得可怜。
喷射乌贼2只能在日本这种没见过世面的市场混混 欧美一炮污

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再说几个事 今年重大3A
孤岛惊魂5不会有ns版
mhw不会有ns版
鬼泣不会有ns版
大表哥2不会有ns版
赞歌不会有ns版

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未来可能公布的3A
战地不会有ns版
星球大战不会有ns版
波兰蠢驴新作不会有ns版
GTA6不会有ns版

cod续作ns版单独一个小作坊移植

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doom ns版销量爆死
fifa ns版销量爆死
接下来等的是
暗黑3 ns版销量爆死
cod新作 ns版销量爆死

然后第三方转投ps5 xb2开发
分辨率和材质均为真4K
到时候ns这种360p机器又怎么应对呢?

pro的gpu浮点已经是ns的十几倍
ps5的cpu和gpu就将是几十倍
随着4K电视的进一步普及
2019-2020ns重现2010年左右1080p电视普及后wii的尴尬局面

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至于画面的边际效益,在8K时代结束前看准弟就别胡扯了,用过4K以后根本回不到1080P,之所以现在一堆人说看不出区别是因为连英伟达也没有一块省心的真4K卡。

7nm时代来了又会怎么样呢?
下一代主机zen的cpu可不是美洲豹这种狗屎能比的。

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原帖由 @flies  于 2018-3-4 10:16 发表
定性不难,定量很难

比如日本市场,PS4的定性就是PS3级别,高一些低一些都很正常

硬去猜测PS4在日本最终装机量精确到多少意义不大,因为日本市场早已定性,据置被边缘化,不会成为主流
ns相比3ds也是有被日本边缘化的趋势哦

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原帖由 @flies  于 2018-3-4 10:26 发表
看来你们真没有看清楚未来的趋势啊
任天堂主机在日本被边缘化,
这个是需要3-5年,5-10年才能看出来的。

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喷了,不败之地了233

2018年1800万
2019年1500万是ns影响的

说什么好
等索尼在ps5卖一定时间宣布ps4停产也是ns逼的

一个2013年的机器
2018年卖1800万都是ns搞的鬼
我告诉各位
3ds为什么只能卖nds一半?
都是psv造成的影响
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  • northcong 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-3-4 15:09

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说到底,最看好ps4的竟然是看准弟233。
今年1800万他说是受ns影响了,所以看准弟心里觉得没受影响最起码2000万起。
再算上2019年的1500万。
原来看准弟一直觉得ps4破1.1亿不是问题啊。
我错怪你了看准弟
原来你一直说的索尼必死的标准是ps4死于1亿以上装机量。

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原帖由 @yuong32  于 2018-3-4 11:34 发表
按达己的说法,今年任天堂预期目标是2000万,假设达到了,再下个财年预期为2200~2500左右还是有可能性的,如过都实现的话NS就做到了用3年时间达到装机量6000万左右,这个装机量对第三方就很有诱惑力了,但这个时候索尼应该会出PS5了(正好19年底),机能差距再次被拉大到难以劣化移植的程度(差两代基本就难以移植了),但新机器头两年一般会有很多跨旧平台作品,所以NS在这段时期还可以凭借装机量吸引第三方继续投入,包括末期靠任天堂第一方撑下最后1~2年,整个NS的黄金生命期也就在6年左右,之后就是推出NS2了,机能达到PS4水平,高性能便携设备的机能发展规律就是次世代主机发售后的3~4年内推出,机能等同上世代主机或略微加强。
别拿嘴开光销量,三年6000万销量活在梦里,妲己说的是出货2000万。

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ns出货1460的时候销量是1300,出货2000的时候销量也就1700,还得是第一方口袋动森大乱斗齐出。
2019不可能再具备2017或2018的软件阵容。
至于对第三方的吸引力。
事实证明wii的一亿装机量毫无吸引力。
3ds在5000万的时候对欧美第三方也毫无吸引力。

顺便说一下,2019年初第三方就会收到ps5开发机。
第三方没理由不照顾本时代的王者跑去劣化移植没销量的ns port。

本帖最后由 supershinobi 于 2018-3-4 11:40 通过手机版编辑

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