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[新闻] 索尼SIE宣布转型服务 大力发展第一方游戏

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看准弟的睿智永远不会让我失望


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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈



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引用:
原帖由 @flies  于 2018-3-2 11:25 发表
你们去看看全球五大游戏市场亚马逊排名,NS游戏在NS四天王带领下整体存在感强烈,已经压过了PS4游戏,而ONE游戏纯粹打酱油

其中美亚、日亚和法亚是NS压过PS4,德亚是NS和PS4互角,只有英亚是PS4压过NS
全球最大游戏市场中国
淘宝销量ps4力压ns

本帖最后由 supershinobi 于 2018-3-2 11:39 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • wangjiyi 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2018-3-2 11:43
  • larry000 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2018-3-2 11:42

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-3-2 11:37 发表
当年应该不是这种应对策略,现在需要加强第一方并不表示当年也需要。但对手羽翼渐丰,威胁到了事先已抢占的市场,总不会坐以待毙的。
2016年ps4销量1750万
2017年ps4销量2020万

谢谢ns的威胁,希望今年ns再接再厉,努力把ps4年销量推到2200万高峰

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-2 12:48 发表
其实经过PS3到PS4这两个世代,索尼应该已经意识到发展第一方是当下时代的硬道理,现在都是用的第三方硬件,机能竞争其实已经没有秘密了,微软出天蝎某种意义上就是为了在下世代主机竞争中打你后手(比你晚推出,就是 ...
比你晚推出有什么用?233
论坛玩家打嘴炮利器?
晚一年贵100刀于是微软极端粉在论坛上占据制高点?

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-2 13:08 发表

但光机器都买了没用,关键PS4和NS的软件价格是一个水平的,现在我没买NS的情况下一年会买6~8个PS4大作,等买了NS肯定会削减PS4的游戏投入(现在有一些游戏不买PS4版也是考虑到之后买NS版),所以说PS4和NS肯定是有 ...
你这个推论完全没有理论依据
NS没发售 PS4一年软件1亿多 硬件1700万多
NS发售 PS4一年软件2亿多 硬件2000万多
你的NS影响PS4叫wishful thinking
拿到市场上不足一提

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引用:
原帖由 flies 于 2018-3-2 13:07 发表

目前我的判断是NS最少1.5亿,NS发售前我在A9已经做出正确的前瞻性判断了

http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... ;page=6#pid51227480

智能手机和平板电脑的崛起让便携掌机市场从ds和psp  ...
你是不是奶
以下几件事已经证明
喷射乌贼2预约
MHW首周销量
NS第一个黑五

你可以尽可能在TGFC大声嗷嗷什么NS一亿 两亿
市场证明了NS目前连WII的热度都没有
注意 任天堂自己完全抛弃了家用主机换来的两路变一路
连WII的热度都没有
PS5和XBOX2将带来真4K世代 不是NS这种大型3A 360P真实分辨率能阻挡的了的

2017年卖的最好的是PS4
2018年头半年是MHW引领的日式风暴 下半年是大表哥的R星风暴
2019是PS5爆发式的宣传
NS生不逢时 只能这么说

[ 本帖最后由 supershinobi 于 2018-3-2 13:22 编辑 ]

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索尼2018年可以说非常狂妄了
2月安排一个两百万级别独占 旺达
4月安排一个八百万级别独占 战神
5月安排一个三百万级别独占 底特律
我今年看好小蜘蛛 大胆预测下蜘蛛侠最终销量和地平线差不多
年底还有大表哥2这种核弹级的同捆选择
COD大锤组新作(黑色行动3 PS4单平台2KW)
EA FIFA19宣传权
最可怕的是 PS4 SLIM 299这个官方售价已经挺了两年了

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而且就算看目前的2019阵容 都十分恐怖
SUCKER PUNCH 对马岛
bend 往日不在
顽皮狗 TLOU2
小岛秀夫 死亡搁浅

这还是今年如果E3一个新游戏不公布的情况(可能么233)
所以2019很有可能3A独占数量 包括第三方在内达到7-8个
这一年就算不发售PS5 哪怕公布PS5也保证了PS5的首发护航

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-2 13:33 发表

X1X这个定价就不是为了在这个世代打翻身仗的(这个定价一看就知道不可能成为市场主流),微软是要重振旗鼓,一方面告诉玩家我们造的出优秀的硬件,改变玩家心中跨平台裂化的印象,另一方面也是为下世代主机的晚推出 ...
下时代主机晚推出喷了,主机现在三年一更新,前面你说后手压一炮,微软晚推出是等着PS5 PRO压一波后手?

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引用:
原帖由 flies 于 2018-3-2 13:35 发表
关于索尼加强第一方我再表达一个大格局的观点,哪怕做对也效果有限

由于长期堆砌主机机能和微软竞争核心玩家,加上PSV的失败,索尼已经完全远离目前主流的便携市场,很难吸引到普通玩家和轻度休闲玩家了

据置市 ...
对 所以PS5可能达到1.5亿
而NS完全没可能
因为移动端已经死了
这就是为什么NS无法做成一个完全的掌机

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自己一顿预测 ns这个趋势那个牛逼
结果到最后说NS 1.5亿
家用机无论如何突破不了1.5亿
相当于放了两个P
一个是不敢说PS4和NS哪个销量高
一个是不敢奶NS能突破掌机的1.5亿

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-2 13:45 发表

PS4进入生命全盛期销量自然应该提升,而NS第一年刚出来时连任天堂自己都不看好,第三方也大都是观望试探,所以NS的消费趋势还没有完全展现,我相信NS对PS4的影响不会只是你说的这种一星半点,既然观点不同咱们拭目 ...
我把你这句话翻译一下
我就是wishful thinking一定会有影响
反正NS也得卖个几年到时候怎么都能找点漏洞说出点道理
就算没说对我也不负责任现在能胡扯一会是一会

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实际索尼高层 比这些论坛碎嘴子看得透的人 反而觉得2017年NS会对PS4造成影响
2017财年刚开始 PS4出货量预期是1800万
到了Q2结束 索尼高层发现了 也没那么牛逼嘛。。。
于是提升PS4出货量到1900万
实际2017年 自然年卖了2000多万PS4

就这个yunong还能说什么自然应该提升 NS第一年出来任天堂自己都不看好
笑了
妲己一开始就说NS要秒了WII
实际我们分析一遍
NS不秒WII也太惨了
3DS+WIIU都9000万
难道NS以后只能接这点市场?

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-2 13:59 发表

首先下世代出不出中期加强版还不一定呢,而且就算按你说的会出,那相同价格下还是有机能胜负的,如果PS5初始机不如X2初始机的话,那相当一段时间内跨平台表现就输了,等你出pro的时候微软也可以出更强的加强版,最 ...
你的意思就是微软从今天开始一直比索尼晚一年推出新主机 占据论坛口风 赢得次时代主机大战?
那太简单了
索尼在你微软出主机的时候降价50刀不就完了?
或者索尼出比微软更多的独占
简直笑死我了
你是觉得X1输给PS4是输在机能上了?
这么归结原因 PSV死太冤
第三方都是跨平台?
开什么玩笑的亲爱的
XBOX玩不到的PS4游戏多了去了

[ 本帖最后由 supershinobi 于 2018-3-2 14:05 编辑 ]

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