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为啥ff7re要用虚幻4?

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @Search  于 2019-6-25 02:50 发表
最近工作上有接触

说说用虚幻4理由



1.开发简单。减少开发时间。效率成本极佳。同以FF15引擎。

虚幻4跑出来的画质祯数更完美。FF15引擎效率太垃圾未来不可能再用




2.多平台专用。

我100%保证有未来XBOX版或是PC版。包含云版。

任天堂卡在CG容量问题。卡带成本太高。

因为FF7走FF13路线。再说一次FF7走FF13路线。

强调~剧情~为主。会有比重很高的CG播片

再说一次。会有比重很高的CG播片。

如果以为FF7有广大探索的地图。你会失望的

再说一次。

如果以为FF7有广大探索的地图。你会失望的

这就是为何使用两张BD50。重点并不是装材质。而是大量过场CG

以上说的。欢迎到时後挖文

再说一件事。开发团队的确要重现FF7大地图的野心

但是。

那会让发售日再延长3年。加上股东会的压力下。

FF7重制变成CG播片游戏为重点。

也就是说。就算未来离开魔光都市地区。

你无法像原版FF7从CD2/CD3一样回去CD1的地图。

也无法像原作一样有飞空艇开放地图到处乱走。

这已经是时间跟成本最好的方案。这样明年SQ的财报也好看

。给投资者还有股东有个交代。

以上说的。欢迎到时後挖文。
和ffb一样是播片而不是即时演算?


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