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鬼泣5试玩看出来的一些情报

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1.尼禄应该是没有魔人模式了,因为手被好爸爸拿走了
2.手臂是有限制可切换使用的,玩法集中在手臂上
3.手枪也因为自己不再是魔人,换成普通武器了。自然是需要换子弹,枪也加强了。不过游戏肯定不会变成2代那样的枪战游戏,也为了游戏的流畅度,子弹是无限的,不需要逻辑思考(想想蕾蒂也是无限子弹)
4.ex三红系统应该还在(ign用的自动模式,另外一个屏摄视频玩家和机器人一样笨,无法看出来是否和4代一样)
5.评价系统越高,音乐会变化,也更强烈
6.界面ui,街道和部分怪物,最后击杀慢动作,部分镜头控制,全部借鉴了dmc鬼泣(在capcom内部,dmc鬼泣评价很高,肯定要借鉴许多)

本帖最后由 蓝天 于 2018-8-22 23:06 通过手机版编辑


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