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魂斗罗4 太纱布了

大家觉得不? 特别是那些不能开枪跟限定子弹的关卡.  太靠运气了,一款ACT游戏如果靠运气来过的话,我看就完了.

没图没视频
明天再补.从下午喝到现在........先去睡了.  再日一下KONAMI


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引用:
原帖由 acoolbat 于 2008-2-8 23:56 发表
魂斗罗这个系列,说白了,就是靠背版,喜欢的玩家管这种游戏叫“硬派”:D :D :D
你绝对没玩过C4,你试下背版,能背版的游戏才是好游戏!不能背的全是JJ!!!!
引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-2-9 01:15 发表
40全通,
C4是5年来最高横版射击神作!

任务版讲究规律和技巧的掌握
运气成分很少
运气成分绝对的高,就第一关的不开枪过关来说,一开始上中下都出一只兵,你就可以等死了. 去到某些地方你得祈祷他们不刷出兵.这就是运气.还有最后一关的某些挑战关,全都是JJ的飞来飞去.限制子弹跟人质还有杀人面狗都不好过,靠的是运气!得祈祷他们别在你上方或者你的路径里出现!



大喊一声:BOSS是SB!关卡是大SB!!!!!!!!!

找视频找图去



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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2008-2-9 15:50 发表
3P你太面了,人家斑竹早把这个游戏所有任务通关了,HARD也通了。
通任务讲究的是运气.我没,所以用了几天才通掉40个.HARD讲的是熟悉度了,有些地方NORMAL过得去HARD过不去的,没时间适应.再搞吧.

图跟视频偶找不到,貌似某论坛上有40关的视频.

还有某楼说的拖版,让你拖吧.不出来个10秒,下一个堆满狙击手的地方(站着射击那种)一堆兵+2个射击的,拖了=没拖.也是等死.

NORMAL好不容易在最好的状态不犯SB,碰上最好的运气才能1命通关.运气差一点都不能如自己所愿的游戏.还是玩真魂斗罗来得过瘾.

啊对对,要比的话看真魂斗罗那些SRANK视频,哪里需要停下等拖版什么的.你要说这些SRANK比40关难度低吗?

[ 本帖最后由 三派聚义 于 2008-2-9 21:23 编辑 ]


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惟独就这运气成分岔祸了这作啊,不过对我来说也是挑战之一。通40关很有荣誉感,很有满足感。 通了就很空虚了......貌似玩什么ACT都没动力了. 用金手指玩SLG去.

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-2-13 09:30 发表
不能日KONAMI,这东西不是KONAMI搞的
  哪个?
引用:
原帖由 mike11 于 2008-2-13 16:04 发表
挑战模式确实难度挺高的。。。
难度不见得高,运气成分大.  不过如果计上运气的话,难度的确高. 所以才不爽.

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