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GT4纽布林VS真实纽不林,还有一些GT4漂移视频,在线看


GT4里耗费最长时间制作的赛道就是纽保林北赛道,前前后后从开始测量采集数据拍照到最后建模完成一共花了制作组六个月的时间。在游戏里精确建立出这条赛道之后,制作组对GT4的物理引擎非常有信心,于是不经过测试,就直接把赛道放进游戏里,拿到纽保林赛车场,让职业赛车手试玩。这位赛车手在纽保林有15年的车龄了,他先在现实中驾驶一辆SKYLINE GTR R34,以8分15秒跑完了全程。然后在游戏里试了一圈,对比结果,两者相差只有1%。

GTKINGS的hwansung用GT4的GTR跑纽不林和真实中的GTR跑纽不林视频对比,每个弯的挡位和真实完全一样,路线和时间和现实中几乎完全一样
视频地址
http://www.toodou.com/programs/view/hvlkBIiqw7s/



以下是一些GT4飘逸视频,基本上都是GTKINGS的人跑的
http://www.toodou.com/search/pro ... &kw=GT4%20VS%20

[ 本帖最后由 GTFANS 于 2006-8-22 12:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-8-22 13:17 发表

那难道FORZA的测试不是赛车手么?
好象弄几个有经验的赛车手来测试一款游戏并不是啥很稀罕的事情吧

克林麦克雷系列他本人都是游戏的监制,怎么克林系列从来不把真实系挂嘴边呢?

GT是真实赛道测试数据的 ...
有真实赛道数据未必就能做的好,制作实力的体现,FORZA制作组肯定也有牛布林的数据,为什么就做出了一条和现实相差那么巨大的纽布林?
你去找一段FORZA的纽布林视频和GT4的比一比
或者也可以找一段FORZA用和真实一样的车跑纽布林和真实的纽布林对比

GT4的纽布林是赛车游戏中最接近真实的

[ 本帖最后由 GTFANS 于 2006-8-22 13:39 编辑 ]



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大家可以试试用GTFP开纽布林和萨特赛道,特别是在大直道上
高速时赛道的颠簸感完美体现在GTFP上,再加上风切声,和GTFP左右剧烈的晃动,GT4和GTFP的完美组合


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引用:
原帖由 winning20 于 2006-8-22 14:18 发表
我想知道那位传说中的车手是用手柄还是方向盘
视频中用的是方向盘

[ 本帖最后由 GTFANS 于 2006-8-24 08:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 tgxbox 于 2006-8-24 08:25 发表
这位赛车手在纽保林有15年的车龄了,他先在现实中驾驶一辆SKYLINE GTR R34,以8分跑完了全程,第二次以 10分 跑完了,第三次出车祸了,花了八个小时。    sony    说  我给你钱  你不要说出来  。我们 会有一份   ...
除了乱喷还会什么
你有本事也可以拿与真实做对比的FORZA那其宽其长无比,油画般的风景,路面没有一点颠簸感,比现实中任何赛道都要平坦的纽布林视频来证明比GT4的更真实:D

[ 本帖最后由 GTFANS 于 2006-8-24 12:12 编辑 ]

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