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翻译 上古轴卷4 PS3版 开发商访谈IGN

转EG PS3区 bandhoot 翻译

2006年10月11日
原文连接 http://ps3.ign.com/articles/738/738319p1.html

Bethesda的经典系列,之前一直出现在PC和XB360上,此系列倍受关注和赞誉,少数几个本年度可以称的上真正的RPG的游戏,游戏总玩家可以完全自创角色,定制角色和能力的特色倍受玩家推崇,上古这个游戏无关善于恶的区别,对玩家来讲完全是一个开放的机会



上个月Bethesda 透露,在PS3上的开发进度已经进行了相当一段时间,但是PS3版有什么特别的地方可以让在其他主机上已经玩过200个小时的玩家又回到PS3上重玩一次呢? 简单的说就是增加了一个10-20小时的全新任务叫做“九骑士”
在这个骑士模式里,玩家的目标是作为好人的一方,拥有游戏里终极装备的十字军骑士,在16平方英里的Cyrodiil.大地上开始你的朝圣之路,必须去朝见Tamriel的9个神,(神庙的位置在地图上并不可见)

IGN请到了上古的制作总监Todd Howard 来谈谈相关的信息

IGN: PS3版和其他版本有什么区别?假如我以前玩过,有什么理由让我在PS3上再玩一次?
Howard: 我们的目标是是跨平台游戏尽可能保持统一的水准,我们尽可能的为所有平台制作游戏,所以这个(PS3版)其实和PC还有360版是相同的游戏,PS3收益于我们对核心技术的持续开发,有一些有比较明显的画面效果,比如最新的图形着色技术,最好的例子就是近景和远景的融合,你将不会再看到2者之间有明显的接线,他们现在都是无缝的融合,远景的细节看起来更精细



为什么要玩PS3版?假如你没有360或者PC又想体验这款RPG,或者你想体验PS3版的追加内容,或者你买了PS3,再想重新玩一次上古这个游戏

IGN: 除了“九骑士”模式,有没有其他新增道具或者生物?
Howard: 没有了,PS3版只是加入了这个新模式

IGN: 有无可能PC和360版发行廉價版,对PS3版的价格会有影响吗?或者这个还是个全价的游戏?
Howard: 是全价游戏,暂时并无任何廉價版的计划,所以这个并不是个问题

IGN: 所以新增加内容是一次发行还是额外附加?
Howard: 下载内容实际上是针对已经进行中的游戏,而对于全新的游戏并不是太适合,所以我们目前主要是把重点放在“九骑士”上,新加内容是无论你进行到游戏哪里,这部分都会很好运行,我们很乐于支持PS3版的可下载升级内容,但现在还并未交付给索尼

IGN: PS3新手柄的六轴感应机能是否应用?
Howard: 这个不支持

IGN: 会不会象360和PC版那样推出特别版?
Howard: 不会,只有标准版



IGN: 是否利用到PS3的硬盘是游戏载入的更流畅?
Howard: 是的,基本上使用的和360上差不多

IGN: 九骑士模式是否会推上360和PC,还是PS3独占内容?
Howard: 我们的目标是全平台拥有同样的内容

IGN: 九骑士里其他游戏元素是怎么样的呢? 比如修理和升级武器的铁匠?
Howard: 那些元素,比如你提到的铁匠,已经直接和特定的物品和内容关联,比如你可以升级十字军骑士的装备,但其他的不能

IGN: 对于下载内容,索尼是否提供足够的信息,PS3版合适能提供下载?
Howard: 这方面还不是非常清楚,但是我们希望越快越好

IGN: 对于没有宽带的玩家,是否会提供光盘版?
Howard: 对于主机来说这是个很技术性的问题,下载内容一定要限制在可用的方法内,所以PS3支持宽带,我们当然乐于利用这个优势

IGN: 你对于360的下载内容的运作感觉如何?PS3是否也要同样运作呢?
Howard: 很满意,我们希望PS3上也是一样


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