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IGN PS3最终开发机试用
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发表于 2006-8-22 01:13
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关于PS3开发机系统,手柄,菜单一直消息不多,昨天(8月17日) IGN 记者在SEGA 的开发机上演示了Full Auto 2: Battlelines , 这部开发机是索尼最新派发给游戏开发商的,一开始我们担心主机会过热和噪音过大,但其实现在的开发机完全没有过热和系统噪音的问题
SEGA的演示人员告诉记者,新开发机系统非常灵活,并且编程容易,SEGA的人员测试了手柄的无线连接机能,新手柄因为去掉了震动机能,所以重量轻多了,并且反应极度灵敏,但其实这个并不是最终形态的手柄,手感比在E3上展示的要好的多,非常容易在有线和无线操作之间转换,拔掉插线後,然后按手柄无线启动键1-2秒即可连接上系统,而且就算房间里有很多其他手柄,系统能智能的识别那个系统或者那个手柄最先连接上,多人和在线游戏会操作非常良好
对于LAN游戏,全部8台开发机同时连入 PlayStation Network ,完全没有发现延迟的现象,个别延迟是因为系统存储过大,每部开发机容量为80G,
PS3的系统和PSP非常相似,但图标看起来比PSP更清楚,图标比PSP少,但这个应该和PSP一样,通过系统升级来继续添加
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