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» 没人说FF7RE里面的人物CG看起来还没实机顺眼
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没人说FF7RE里面的人物CG看起来还没实机顺眼
kyozero
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发表于 2020-4-26 17:20
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因为SE官方早说明了之前是外包制作,对其成品效果不满意才转回日本本社继续开发。对比实机的人物造型,CG的人物形态更偏向欧美,看是外包时制作的。
先说片头动画吧,正式版的片头部分画面应该是日本本社制作的,片头老鹰从米加德城外飞越到米加德市内的上空,然后展示了一些白天的城内景象,这段应该后来制作增加的,因为试玩的片头CG没有。
跟着画面才转向晚上,艾莉丝闭目蹲着出现在黑暗的巷中,然后慢慢睁开双眼。这个画面之前试玩还有PV跟目前正式发售的零售版明显是有区别,因为CG无法随意修改,这部分画面应该是重制,然后后面
艾莉丝捡花后抬头的画面,正式版也明显修改过光照效果。
然后就是游戏中的CG,CG人物的脸跟实机过场即时演算生成的画面差别明显。
CG的脸明显更偏向欧美,有一种说不上来的违和感觉
而实机的画面,人物形态跟脸孔明显更符合亚洲人的审美
近几年SE不少游戏都有外包制作或者部分资源外包。早几年的FF10HD就是外包制作,估计不少人应该知道,当时还有吐嘈新制作的人物模型还没旧的顺眼,看起来像整容什么的,
不过FF7RE后面章节的开发都是由SE日本本社负责,估计这样的风格差异性可能在后面章节很少甚至看不到了。
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本帖最后由 kyozero 于 2020-4-26 20:37 编辑
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