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» 这世代主机的游戏从初期到末期感觉玩法没有上世代变化那么大了,玩法到顶?
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[业评]
这世代主机的游戏从初期到末期感觉玩法没有上世代变化那么大了,玩法到顶?
凡人物语
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发表于 2018-12-3 19:44
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本世代,每年画面是在飞速进步,但是玩法没什么进步
初期FPS类型就加了喷气包,然后被每个FPS系列玩烂。后期一些FPS也越做越回去。COD、战地都是老一套,也没感觉比BF3 恶人连和MW2那些有翻天覆地变化
TPS神海4,战争机器4和三代都差不多
即时战略类,基本死光,光环战争、战锤3翻车。英雄连13年出了2也没下文
想想上世代,刺客信条从1到3玩法增加一大堆。战争机器1-3武器,玩法,地图都有升级。COD从2到4到6,多人内容。战地3、恶人连1、2也是改变很大
死亡空间1、2,forza到forza horizon,老滚4、5
神海1到2,再到tlou,GTA4、5,风格差了不少
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本帖最后由 凡人物语 于 2018-12-3 19:55 编辑
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