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» 当年不曾理解的3dfx技术
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当年不曾理解的3dfx技术
aweiwei
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发表于 2009-11-9 14:19
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[posted by wap, platform: GoogleChrome]
TNT就是靠着傻快,画质真的很惨啊。
不过那时候广大消费者就认FPS,只要帧数高,那就是好东西。
D3D版本的Unreal Tournament和Glide版本的,画质差得太多了。
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发表于 2009-11-9 21:08
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家里还有一块Banshee,舍不得卖掉。
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