天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 ALEXZHAN 于 2010-2-20 21:11 发表 發的出啊 就是難了點……
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原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 21:15 发表 兄弟,我说你什么好呢…… 铁拳十连击就是几套固定的招数,不能自己随意变化的,你能选择的也就是用这套或者是那台,这算什么变化? 另外怎么叫没意义呢?对于熟悉这些招数的熟手来说自然是没意义,因为被防 ...
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 21:03 发表 14连斩俺倒是没什么一件,一来这套招数不是用来打人的,是用来加怒值的,二来14连斩中间还有些变化
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 21:15 发表 不过说这些都跑题了,MD2你发这个帖子无非就是认为街霸4搓一圈太难、蓄力太难吗? 那么我的回答就是:搓一圈一点都不能算难,搓两圈是成为中级选手必须练会的基本技,蓄力难是相对现在搓招型大幅无脑简化而说的 解决方法,要么就是将搓招型发招难度重新调整到2X那样,跟蓄力型平衡 要么就是大大降低蓄力型难度,可以几乎不用蓄力,超杀是搓两下而不用转三角 但如果是这样的话,系统就必须像33那样有BLOCK,否则将会成为极不平衡的大乱斗 明白了不?
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 21:34 发表 这个早就简化成为1蓄32147了,难道你们都不知道???
原帖由 hanzo 于 2010-2-20 21:59 发表 我说的魔强蓄力更渣,md2也没理解意思,魔强的蓄力没法掩盖,必须牺牲时间+攻+防,乱斗中一家挑衅减三家气槽,造成大家不进攻光 ...