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[业评] 惊了!!2016年,SE居然还能出一个FC时代的RPG!

引用:
原帖由 alfredo 于 2016-10-18 11:23 发表
posted by wap, platform: 乐视
即时战斗和回合制不一样。即时战斗即便只是狂按一个键也能让人感受到快感,因为你的操作会实时反映在屏幕上,这种操纵感本身就是一种快感。但是回合制要全部按完了,然后等人物全部行 ...
你说的这个提高玩家注意力的思路最后就产生了RPG史上空前绝后的大垃圾——龙骑士传说

事实证明RPG本来就应该放慢节奏,比快感永远斗不过ARPG的


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