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[业评] 一个感觉,任的游戏生命周期内价格是最高的

引用:
原帖由 暴风之怒 于 2019-11-12 15:40 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s
任天堂是如何做到这点的,为啥其他家做不到?冲量意义大吗
保值这个特征是任天堂变成老二老三后才有的
FC和SFC时代,任天堂的游戏价格都不高
马里奥系列在美国是捆绑机器白送的,你想想二手价格能有多高?

而现在价格高是因为任天堂控制发货数量,有多少需求就发多少货
需求2000万的,你发2100万,价格当然坚挺
反之,需求100万的,你发200万的货,很快就崩了


说白了,王者会利用第一方游戏推广自己的硬件,不在乎赔这点钱,而老二老三不求占领市场,能赚一点就赚一点,你看索尼现在第一方游戏白送的速度有多快

[ 本帖最后由 md2 于 2019-11-12 23:41 编辑 ]


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引用:
原帖由 Eric_cc 于 2019-11-12 23:01 发表
只要原因是同类型没有竞争对手吧。任氏游戏确实比较保值, 像NGC和N64上的经典游戏,现在还能卖不少钱呐。
要说利润率,大概任天堂在业界没什么对手吧。
你不能拿国内这个畸形市场当例子

日本N64和NGC上的游戏都是白菜价
我当年在国内买N64游戏,到日本哭死了



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