天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 JZF 于 2010-6-21 20:55 发表 1、首次公开发表3DS的最大宣传重点在3D立体视觉的上屏。因此下屏怎么设计利用目前不是重点。 2、软件开发度很多均不是太高,因此做展示时就先忽略下屏画面设计,也是因为1的原因。反过来那些有完整下屏界面的可以认 ...
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原帖由 mushroom 于 2010-6-22 14:43 发表 这说明原文在哪里?
原帖由 大头木 于 2010-6-22 14:45 发表 人眼对焦的速度超过你的想象 就是那一瞬间没有了3d效果很影响么