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» 对于日本大公司代言人、制作人、导演实际情况的一个简单起底
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[新闻]
对于日本大公司代言人、制作人、导演实际情况的一个简单起底
md2
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发表于 2019-6-13 18:56
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最复杂的应该是两个RPG公司:
SQUARE在90年代立志做日本第一游戏公司,从其他公司疯狂挖人,所以它影响了很多日本中型厂商的命运。DATAEAST的野岛一成和QUEST的松野太己跑去SQUARE,于是公司完蛋。
ENIX复杂在它的主力作品全都外包,二线作品只出钱,不管具体事务
经常被当作星海传说和北欧女神系列制作人的山岸功典,实际上是ENIX派给3A公司的监工,不管具体游戏制作
[
本帖最后由 md2 于 2019-6-13 19:06 编辑
]
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发表于 2019-6-13 18:58
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还有一个比较有趣的是3D格斗的发展脉络
NAMCO的铁拳是SEGA跑出去的人做的,然后又跑出去一部分做了SQUARE的行星格斗1
我怀疑ATLUS的3D格斗以及TECOM的DOA也有这方面的关系
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