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[新闻] 对于日本大公司代言人、制作人、导演实际情况的一个简单起底

最复杂的应该是两个RPG公司:
SQUARE在90年代立志做日本第一游戏公司,从其他公司疯狂挖人,所以它影响了很多日本中型厂商的命运。DATAEAST的野岛一成和QUEST的松野太己跑去SQUARE,于是公司完蛋。


ENIX复杂在它的主力作品全都外包,二线作品只出钱,不管具体事务
经常被当作星海传说和北欧女神系列制作人的山岸功典,实际上是ENIX派给3A公司的监工,不管具体游戏制作

[ 本帖最后由 md2 于 2019-6-13 19:06 编辑 ]


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还有一个比较有趣的是3D格斗的发展脉络

NAMCO的铁拳是SEGA跑出去的人做的,然后又跑出去一部分做了SQUARE的行星格斗1
我怀疑ATLUS的3D格斗以及TECOM的DOA也有这方面的关系



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