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[其他] 2D和3D格斗的本质区别是什么

3D格斗的重点是上中下三择
而2D更偏向于攻击距离的判断

防御时站着的是3D,蹲着的是2D
2D格斗中,只有跳跃攻击和特殊技能打破蹲防,这两种技巧都有明显的预备动作,反而敌人下段攻击没有预备动作,平时蹲防最保险
而3D格斗中大部分招数都带有中段判定,平时根本就不敢蹲,必须看准了才能蹲


现代3D格斗已经很少使用跳跃攻击了,多出来的维度转移到纵深移动上
而2D到现在还是分地面和空中战
说3D浮空不真实,我很不能理解,2D格斗一跳就5米高还能浮空追打真实吗?

[ 本帖最后由 md2 于 2018-10-20 13:47 编辑 ]


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