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华尔街日报 - 下个世代索尼不再将任天堂视为主要对手

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-6-30 21:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
这方向有点危险啊,PS5初始还是需要很多中小型游戏填缝的。而且貌似微软很重视中型游戏
整个PS4世代,一共有多少小游戏出名
茶杯头
八方旅人
血污

就这么少
而无人深空甚至导致了一场信任危机


相对来说中型制作更优质,然而中型游戏要跟3A拼画面,这太要命了

[ 本帖最后由 md2 于 2019-7-1 11:28 编辑 ]


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引用:
原帖由 hatesisu 于 2019-7-1 05:26 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s
3a绝对是游戏史上的笑话。索尼饮鸩止渴把家用机带入了死亡,虽然家用机确实也该死了,但索尼这条路确实是最low的死法。索尼的主机从95年到现在一直追求流于表面的表现方式,以 ...
然而SFC成为一代神机靠的就是3A啊

你可以拿出90年代的游戏杂志,看看吹的SFC游戏都是什么

统统的3A RPG

当年的SFC RPG大作没有上百也有几十,比现在的沙盘游戏同质化严重多了,大部分就只有故事不一样,然后加一两个特色设定



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