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《Game Informer》300期纪念“史上最佳的300个游戏”名单

这个排名以游戏完成度为重点。
应该叫“任何时代都不过时的游戏排行榜”

排名第一第二的塞尔达3和马里奥3,轮创新肯定轮不到他们,但是他们都是在当时的技术条件下,把游戏内容做到极致,也就所谓的“改无可改”。
包括第三的俄罗斯方块,过了30多年规则也没有根本性的改动,说明一开始设计的就很完美了。
也就不难解释,为什么家用机游戏的起源马里奥1,排名居然比索尼克2还低。

其实这个榜才是真正面向玩家的游戏排行榜。

一般的游戏排行榜都关注游戏的历史地位,因为选出来的游戏都太创新了,所以必然会带有大量缺陷,你让现在的玩家回去玩的话,90%的人坚持不过1小时。真正能够忍受的,就只有以研究为主要目的人了。

而现在这个榜上的游戏,当新游戏玩一点问题没有。


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