天外飞仙
东方红魔乡
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原帖由 SONIC3D 于 2014-2-19 15:18 发表 我一直以为这是预渲染的CG动画,类似89年时候pixar的Knick Knack
原帖由 SONIC3D 于 2014-2-19 18:01 发表 一个Pass取比较表面深度,决定像素该用哪个球的表面填充 第二个Pass作着色(看图效果好像都是Phone shading) 这样操作的话,球越多,球半径越大,分辨率越大,越吃性能。
原帖由 linkzzy 于 2014-2-19 19:01 发表 记得有人说过从解剖的角度讲椭圆形比较适合表现人物,不过场景就悲剧了。 居然不能有贴图,果然是淘汰的技术。 Urban Decay有种gta的感觉啊。
原帖由 chain416 于 2014-2-19 20:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 我玩过啊,有一个叫美国加州,地狱的厨房用的就是这个技术,当时玩了好久,没通关过。
原帖由 SSforME 于 2014-2-20 13:05 发表 估计还是预渲染 想象sfc上的大金刚和财宝猎人,还有md上sonic3d的开头动画,人物都是椭圆的 不同的是sfc md上是在3d图形站上面渲染好以后作为图片用在游戏里,而32位机有一定的3d技能,所以就预先做好各个身体 ...