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[求助] 街这个游戏的难度有什么意义

引用:
原帖由 dongdong_jun 于 2022-5-6 21:22 发表
这不就是个文字游戏吗

为什么会有难度,选高难度会怎么样?
因为这个游戏的设计太另类了,完全的空前绝后。10条主线互相独立,但是具体到每个事件却有因果关系。
正常的多主角AVG比如428这种,有一条最主要的剧情线统筹所有任务,你能很容易猜出因果。但街里有100条剧情线(没错,就是这么离谱),它的剧情很多都是蝴蝶效应。
原版SS版是最疯狂的,游戏没有路线图,玩家只能盲目的在各角色各时间段之间跳跃,想要玩下去,要么看攻略,要么自己画路线图。
PS版本开始的移植版给出了路线图,在坏结局附近找其他人的事件就可以猜出是因为哪个角色的错误选择影响。
但即使这样玩起来也是很累的,每个人都有不同的思维盲点,我就曾经因为不看攻略在橘子那个事件上卡了很久。
而普通和简单会直接告诉你坏结局的原因在哪里,直接跳到对应角色的路线上就行了。


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