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[业评]
新书《日本游戏产业史》
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发表于 2020-3-1 21:02
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日本ゲーム産業史
日本经济新闻写的,是一本从宏观介绍游戏业的书。
有500多页,转换成电子版有5000页。
书分两个部分,一是从游戏业的发展脉络梳理,二是挑出几个典型的大厂介绍它们的发展轨迹
内容追求面面俱到,所以不会说的太细。总体看质量很高,关键的点都说到了。
虽然其中大部分内容游戏论坛的人都知道,但是经过它的梳理后,看得比原来更清楚了
比如任天堂当年之所以孤注一掷进军家用游戏业,除了山内的偏执,还因为他尝到了家用机的甜头。
1982年时,光是GAME WATCH这一个产品(算到家用游戏机里)的销售额就已经超过了世嘉、南梦宫、万代这些大佬的总营业额,可以推测出家用机市场一定是比街机大的。
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发表于 2020-3-2 23:38
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引用:
原帖由
leyoung
于 2020-3-2 16:24 发表
500多页的书转换成电子版有5000页
这个是什么道理
按照手机的尺寸转换的,所以每页字数变少
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