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[业评] 果然COD二战祖传贴图引擎

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-11-4 09:35 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
没有,只是那个引擎可以追述到雷神3,而当时的思想是特效靠多次贴图实现。
其实这引擎改了那么多代该有的也都有了,并没有具体少什么主流技术。
这个引擎的问题是底子不行,特效可以加,但是基础的东西太弱
很多年前就有人计算过,耗费同样的资源,它的多边形生成率要比CRYTEK低好几倍
所以用这个引擎的组都会有意识地采用一些节约资源的方法


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