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[业评] 日本游戏业几乎就只有两代人:50后和60后

国内游戏圈一直有个误会,就是日本游戏人分几代。其实被划分成几代的都是同一代人,只是出头有早有晚。

比如一般认为坂口博信比SQUARE的其他人资格老,高桥哲哉、鸟山求他们是接班的,其实包括小胡子在内,SQUARE制作人年龄都差不多,河津秋敏和坂口博信都是1962年的,松野泰己只比小胡子小3岁。只有野村是70年生人。CAPCOM也一样,制作人都是60年出生的,冈本吉起、稲船敬二、三上真司都是同一代的,包括竞争对手硫酸脸也是60年代人。60后基本涵盖了所有日本名作,包括被认为是21世纪顶梁柱的山内一典、日野晃博也都是60后。

游戏机的黄金时代只有两代人,50后和60后。第一代制作人宫本茂、岩田聪、堀井雄二、广井王子、席德梅尔、米勒兄弟、威廉姆斯夫妇都是50后。这波人中年纪最小的是谁呢?答案出人意料——遠藤雅伸,他是59年生,反而是最早出名的。在遠藤之前著名制作人只有一个——西角友宏,他是40后(比横井军平小3岁,没有算横井军平是因为那时候游戏机硬软件还没有分开)。

70后走上舞台的时候,日本游戏业已经开始衰落了。代表人物是野村哲也,他和饭野贤治 (2013年去世)、上田文人、卡马克同岁。其他的比如几个小弟出头晚了几年,结果就赶上日本游戏业衰退。

[ 本帖最后由 md2 于 2016-4-26 12:02 编辑 ]


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引用:
原帖由 milanello 于 2016-4-26 12:05 发表
神谷英树是1970年的,算60后还是70后?
70后
和野村爹同年,但是晚成名5年以上。
所以同一代人活跃的时间差太大,导致被误会成几代人



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