天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 madrista7 于 2016-4-24 09:24 发表 posted by wap, platform: Lenovo 这游戏无需停下攻击的想法不错,但是既然是强调高速跑酷,系统设计还是得借鉴男忍或女忍那样的系统才有挑战和追求流畅的动力,要不然很快就会无聊。 另外和敌人战斗还是没什么太大 ...
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