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经典游戏怀旧专区
» 原来MD真的是32位游戏机……
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[专题讨论]
原来MD真的是32位游戏机……
md2
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发表于 2013-9-18 00:33
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按照对位数的定义,应该是寄存器决定
地址总线决定寻址能力,数据总线则是另一回事
PCE使用的6502是8位CPU,地址总线和数据总线宽度16位
MD用的68000是32位CPU,地址总线24位,数据总线是16位
[
本帖最后由 md2 于 2013-9-18 09:36 编辑
]
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发表于 2013-9-18 11:05
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roadcross 发表于 1 小时前
至于为什么ps2是128位PS3反而降下来了
原因很简单
ps2要用cpu干gpu的事
128位正好4个float32,凑一个向量
ps3有gpu,该给gpu算的就不用再折腾cpu去了
至于pc,十多年前64位cpu就开始普及了
现在软件普及了没
所以不要以为cpu位数多么玄乎
要不是ps2有特殊需求
50年内不会有民用产品用128位cpu
不是技术问题,是需求问题
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