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[求助] 我一直不明白游戏是如何记录流程录像信息的

比如王牌空战的回放,就是原流程回放,一点不差。
我有点好奇回放里记录的是哪些数据,是玩家本身的操作?还是包括AI的动作都记录下来?
如果只记录玩家操作,那就要求游戏AI不能有什么随机的选择,完全相同的输入必须有完全相同的输出
如果是记录所有运动数据的信息,那好像有点大

赛车类这么干倒是没问题,但是模拟飞行的活动单位狂多,算上导弹至少也上百
对PS2来说或许没什么,但是PS的王牌空战3就有全流程回放了,这一场仗的数据怎么也比PS3的GT5一次比赛要多吧


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