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跨越两个时代,成为神话的游戏 [视频]

PS版ICO
http://www.tudou.com/programs/view/9HdgUD8Ksj0/

SS版莎木
http://www.tudou.com/programs/view/sZGTF7mCTVY/

手头就这两个
SFC那个3D格斗见不到,当年也不流行视频

PS版鬼武者画面不算很好
http://www.tudou.com/programs/view/rnwtJkFYf4A/

N64 BIO0
http://v.youku.com/v_show/id_XNjA2NjcwNDQ=.html

M2的D2预告找不到了,不过大多数人也看过了

[ 本帖最后由 md2 于 2011-2-27 17:32 编辑 ]


本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-2-27 20:13 发表
后半部分是PS2版的开发画面

这个是PS版和PS2版开发的影像剪辑在一起了
不对吧
高质量影像是PS的CG动画,后半的画面也是PS的,PS配色搞好点还是可以做出来的



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引用:
原帖由 wyp 于 2011-2-28 17:11 发表
不可能,那个光源和贴图绝不是PS所能办到的,大家可以拿PS时代最顶级的画面往上套,看哪个游戏画面能接近这个演示。我估计是用开发机或其它高级电脑做的测试画面。
同学你说是CG动画啊,存档、篝火、草原都是CG动画,还有几个场地空镜头都是CG

即时演算画面里哪来的高级效果,场地的光影就是一个贴图,人物无光源只有整体明暗变化,连影子都没有
至于火光,点光源SS后期的游戏都有了,不稀奇
庭院里的树下,放浪里就有同样的东西了,这里用了高曝光所以看得不清楚。

[ 本帖最后由 md2 于 2011-2-28 18:02 编辑 ]


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