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MB被误导了!原来这FE系列是如此的难!

BWS之后SLG无难度

BWS如果不是对敌人有绝对优势(兵种,武器,地形,技能都算上),命中率等于FE系列的必杀发生率
其实FE和其他游戏也有命中很低的作品
但是像BWS这样明目张胆的没有

而且还假模假式的给一个5回合存档的设定
骗谁呢?
命中不了的
命中何哀,落空何苦
淡定
妥妥的


[ 本帖最后由 md2 于 2010-7-12 17:54 编辑 ]


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BWS最让人难受的是支线任务,复杂程度向RPG看齐了
而且同一任务的时间间隔还特大

要是RPG在游戏流程中限制总的存档次数,那是什么感觉,BWS就是这么个东西
根本不容许失误

结果就是大量的SL

[ 本帖最后由 md2 于 2010-7-20 11:42 编辑 ]



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