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又发掘出一款伟大的KUSO GAME《武田信玄》

游戏批评上介绍的
FC的《武田信玄》
以统一天下为目标的SLG

这个游戏的特殊之处在于,征粮的年贡率要设定为100%,收来的粮食一颗不留,统统卖掉换兵。
因为采用密码记忆,所以除了兵,粮等数值外都会随着开机复位,这样民众忠诚度就没有意义了,因为粮食本身不消耗,唯一的用途就是卖了换钱,但是钱会复位,所以。。。。

还有其他有趣之处,比如这次xx被灭了,再开机他又活了,无它,记录数据里没有这项。。。

详细请见杂志


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整款游戏的战斗要领就是四个:
“因为只有20回合,应该以最快速度接近敌人。”
“用诱导部队牵制敌人,其余部队在不接战的位置寻找有利阵形。”
“让主力部队奋力战斗到最后一人。”
“在不利的时候,静静地呆在原地忍耐。”
这……这是!
“疾如风,徐如林,侵略如火,不动如山”……“风林火山”!正是武田信玄一生信奉的孙子兵法用兵之要诀……莫非,那种无法解释的内政策略,那些古怪的敌军行动,全都是为了再现武田家军事之精髓?这款游戏实在太深奥了!
信才有鬼。



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